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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达”
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,